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El Símbolo Arcano Ampliar

El Símbolo Arcano. Fuerzas Ocultas

Nuevos y poderosos Primigenios han despertado, trayendo consigo peligrosos monstruos y terroríficos misterios.Nuevos retos para  El Símbolo Arcano en esta expansión, Fuerzas Ocultas.

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ASM0437

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 Por cada bendición, una maldición.

¿Qué podría haber ocurrido si no me hubiera enfrentado a este mal? En verdad me sonríe la fortuna. Pero cada vez que estoy ante tales bestias y asisto a semejantes horrores, me pregunto si las sutiles fuerzas que forjan mi camino no son realmente una bendición, sino más bien una condena. Quizá las manos ocultas que dan forma a mi destino sólo busquen empujarme hacia el olvido.

Nuevos y poderosos Primigenios han despertado, trayendo consigo peligrosos monstruos y terroríficos misterios. En estos tiempos oscuros, los investigadores buscan nuevos aliados, hechizos, objetos y bendiciones de misteriosos poderes. Sin embargo, deben tener cuidado cuando se aventuren en lo desconocido, pues una terrible maldición acecha en la oscuridad, ¡esperando para llevarlos a su perdición!

¿Te atreverás a entrar en el museo una vez más?

Contenido: 1 reglamento, 1 dado blanco, 1 dado negro, 4 cartas de Primigenio, 8 cartas de Investigador, 40 cartas de Aventura, 2 cartas de Otros Mundos, 4 cartas de Entrada, 8 cartas de Bendecido/Maldito, 39 cartas de Objeto común, Objeto único, Hechizo y Aliado, 29 cartas de Mitos, 8 cartas de sustitución, 8 indicadores de Investigador, 7 fichas de Cordura, 7 fichas de Resistencia, 6 fichas de Perdición, 16 indicadores de Monstruo.

Se necesita El Símbolo Arcano para jugar.

Idioma: Español
Nº de Jugadores: 1-8
Edad Recomendada: 13+
Duración: 90 min
Tipo de Juego de Mesa: Juego Cooperativo, Juego de Cartas, Juego de Dados, Fantasía, Terror

Editorial: Fantasy Flight Games
Autor: Richard Launius, Kevin Wilson

 

En la Mazmorra de Pacheco nos lo enseñan