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TCG GUERRA DE MITOS 6 ACTIVACION DE PORTALES Ampliar

Guerra de Mitos VI: Sumerios e Hindues

Después del Pacto Celta empieza la Activación de portales (GDM VI)!

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Los primeros en aparecer son los sumerios con su ejército de demonios alimentando las huestes del inframundo.
Acto seguido aparecen los hindúes con su gran fuente de conocimiento que los acerca al nirvana.
Esta entrega de GDM consta de 150 cartas repartidas entre Hindúes y Sumerios y dos cartas extra con un listado de mazos preconstruidos.
"Activación de Portales" puede jugarse de forma independiente o para complementar el resto de ampliaciones.

Dispones de tu propio mazo de carta de Dioses (personajes, eventos y recursos) con el que tendrás que defender y obtener el poder para que tu Mitología sea la más poderosa.  Un mazo de Designios (acciones, invocaciones y equipos) con tácticas con las que sus Dioses podrán conquistar la victoria.

Como LCG o juego coleccionable de estrategia de cartas, el juego combina estrategia y colección. Cada jugador prepara el mazo de cartas con el que intenta competir con los demás, eligiendo qué cartas deja fuera o incluye para obtener la victoria.

 

Idioma: Español
Nº de Jugadores: 2-6
Edad Recomendada: 10+
Duración: 20 min
Tipo de Juego de Mesa: Juego de Cartas, Juego de Estrategia, LCG

Editorial: Guerra de Mitos
Autor:  Francisco Gallego Arredondo